目次
実験概要
うそこ市内にある全28店舗のコンビニエンスストアにて、
1日限定でレジ会計を「じゃんけんで勝負する方式」に切り替える社会実験を実施。
- 会計の代わりに店員とじゃんけん。
- 勝った場合:無料(一部制限あり)
- 負けた場合:定価に「じゃんけん敗北税(3%)」が上乗せ
- あいこ:その場でもう一戦
- ※店員は本気で勝ちにくる。
参加市民:約14,000人(途中参加含む)
朝の混乱
- 「とりあえず試してみよう」と、コンビニ前に朝からじゃんけん練習会が発生。
- 予想以上の混雑により、開店即じゃんけん待機列化。
- 「本気でじゃんけんが強い」ベテラン市民が次々登場し、勝利報告SNSが急増。
昼の心理戦
- 店員側も「プロじゃんけん士」を導入するなど、本気度が増すにつれてお客様の心理が崩壊。
- コンビニ内で「グーチョキパーの傾向分析ノート」を開いて予習する者も。
- レジ前で手を出す直前に時間停止レベルの沈黙が流れる異常事態。
- 一部店舗では「この店、グー多いらしい」などの都市伝説が発生。
夜のカオス
- 「じゃんけん連敗者の集い」結成 → 会計が高騰して破産者続出。
- 子どもが勝ちすぎて店員が本気で悔しがる→感動のハグシーンが発生。
- 夜間、「連勝すると逆になんか怖いことが起こる」という都市伝説によりあとだしでわざと負ける現象発生。
市民の声
- 「財布を出すより緊張する」(40代主婦)
- 「たった1回のパーで人生が変わった」(高校生)
- 「今日は何も買ってないけど20戦16勝です」(じゃんけんウォーカー)
- 「最終的にパーしか出せなくなった自分が怖い」(大学教授)
データで見るじゃんけん会計
勝率分類 | 人数 |
---|---|
5勝以上 | 2,122名 |
10連敗以上 | 837名 |
1勝1敗派 | 約6,000名 |
1回も勝てなかった人 | 38名 |
分析・考察
【メリット】
- 会話が生まれた
- 心が少し強くなった
- 子どもの社会参加率が爆増(昼間のじゃんけんリーダー現象)
【デメリット】
- 精神的疲労がコンビニ業界全体に残る
- 「あの時グーを出していれば……」という人生のifが増えた
- 店長の声がガラガラになった(連戦の結果)
最終結論
「じゃんけんに勝てばタダになる世界は、地味にハードモードだった。」
市議会ではこの結果を受けて、
「次回は“あいこでしょ”のあいこ回数に応じて割引率を変える」
というさらなる実験案が議論されている。
おまけ
今回の最多勝利数(1日33勝)を記録した男性には、
うそこ大学なんでもシミュ学部より特別称号
「会計の拳王」
が贈られた。